PeriDyno 1.0.0
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dyno::Quat< Real > Member List

This is the complete list of members for dyno::Quat< Real >, including all inherited members.

angle() constdyno::Quat< Real >
angle(const Quat< Real > &) constdyno::Quat< Real >
conjugate() constdyno::Quat< Real >
dot(const Quat< Real > &) constdyno::Quat< Real >
fromEulerAngles(const Real &yaw, const Real &pitch, const Real &roll)dyno::Quat< Real >inlinestatic
identity()dyno::Quat< Real >inlinestatic
inverse() constdyno::Quat< Real >
norm() constdyno::Quat< Real >
normalize()dyno::Quat< Real >
normSquared() constdyno::Quat< Real >
operator!=(const Quat< Real > &) constdyno::Quat< Real >
operator*(const Quat< Real > &) constdyno::Quat< Real >
operator*(const Real &) constdyno::Quat< Real >
operator+(const Quat< Real > &) constdyno::Quat< Real >
operator+=(const Quat< Real > &)dyno::Quat< Real >
operator-(const Quat< Real > &) constdyno::Quat< Real >
operator-(void) constdyno::Quat< Real >
operator-=(const Quat< Real > &)dyno::Quat< Real >
operator/(const Real &) constdyno::Quat< Real >
operator=(const Quat< Real > &)dyno::Quat< Real >
operator==(const Quat< Real > &) constdyno::Quat< Real >
Quat()dyno::Quat< Real >
Quat(Real x, Real y, Real z, Real w)dyno::Quat< Real >
Quat(Real rot, const Vector< Real, 3 > &axis)dyno::Quat< Real >
Quat(const Vector< Real, 3 > u0, const Vector< Real, 3 > u1)dyno::Quat< Real >
Quat(const Quat< Real > &)dyno::Quat< Real >
Quat(const SquareMatrix< Real, 3 > &)dyno::Quat< Real >explicit
Quat(const SquareMatrix< Real, 4 > &)dyno::Quat< Real >explicit
Quat(const Real yaw, const Real pitch, const Real roll)dyno::Quat< Real >explicit
rotate(const Vector< Real, 3 > &v) constdyno::Quat< Real >
toEulerAngle(Real &yaw, Real &pitch, Real &roll) constdyno::Quat< Real >
toMatrix3x3() constdyno::Quat< Real >
toMatrix4x4() constdyno::Quat< Real >
toRotationAxis(Real &rot, Vector< Real, 3 > &axis) constdyno::Quat< Real >
wdyno::Quat< Real >
xdyno::Quat< Real >
ydyno::Quat< Real >
zdyno::Quat< Real >