PeriDyno 1.0.0
Loading...
Searching...
No Matches
dyno::UUV< TDataType > Member List

This is the complete list of members for dyno::UUV< TDataType >, including all inherited members.

addBox(const BoxInfo &box, const RigidBodyInfo &bodyDef, const Real density=Real(100))dyno::RigidBodySystem< TDataType >
addCapsule(const CapsuleInfo &capsule, const RigidBodyInfo &bodyDef, const Real density=Real(100))dyno::RigidBodySystem< TDataType >
addField(FBase *data)dyno::OBase
dyno::ParametricModel::addField(FieldID name, FBase *data)dyno::OBase
addFieldAlias(FieldID name, FBase *data)dyno::OBase
dyno::ParametricModel::addFieldAlias(FieldID name, FBase *data, FieldMap &fieldAlias)dyno::OBase
addInputField(FBase *field)dyno::OBase
addModule(std::shared_ptr< Module > module)dyno::Node
dyno::ParametricModel::addModule(std::shared_ptr< TModule > tModule)dyno::Nodeinline
dyno::ParametricModel::addModule(std::string name)dyno::Nodeinline
addOutputField(FBase *field)dyno::OBase
addParameter(FBase *field)dyno::OBase
addSphere(const SphereInfo &sphere, const RigidBodyInfo &bodyDef, const Real density=Real(100))dyno::RigidBodySystem< TDataType >
addTet(const TetInfo &tet, const RigidBodyInfo &bodyDef, const Real density=Real(100))dyno::RigidBodySystem< TDataType >
addToOutput(FBase *field)dyno::OBase
animationPipeline()dyno::Node
appendExportNode(NodePort *nodePort)dyno::Nodeprotected
ArticulatedBody()dyno::ArticulatedBody< TDataType >
attachField(FBase *field, std::string name, std::string desc, bool autoDestroy=true) overridedyno::Nodevirtual
BallAndSocketJoint typedefdyno::RigidBodySystem< TDataType >
baseId()dyno::Objectstatic
bind(std::shared_ptr< PdActor > actor, Pair< uint, uint > shapeId)dyno::ArticulatedBody< TDataType >
bindBox(const std::shared_ptr< PdActor > actor, const BoxInfo &box, const Real density=Real(100))dyno::RigidBodySystem< TDataType >
bindCapsule(const std::shared_ptr< PdActor > actor, const CapsuleInfo &capsule, const Real density=Real(100))dyno::RigidBodySystem< TDataType >
BindingPair typedefdyno::ArticulatedBody< TDataType >
bindSphere(const std::shared_ptr< PdActor > actor, const SphereInfo &sphere, const Real density=Real(100))dyno::RigidBodySystem< TDataType >
boundingBox()dyno::Nodevirtual
Box3D typedefdyno::RigidBodySystem< TDataType >
bx()dyno::OBaseinline
by()dyno::OBaseinline
caption()dyno::OBasevirtual
captionVisible()dyno::OBasevirtual
clearRigidBodySystem()dyno::RigidBodySystem< TDataType >protected
clearVechicle()dyno::ArticulatedBody< TDataType >protected
computeQuaternion()dyno::ParametricModel< TDataType >inline
connect(NodePort *nPort)dyno::Node
ContactPair typedefdyno::RigidBodySystem< TDataType >
Coord typedefdyno::UUV< TDataType >
createBallAndSocketJoint(std::shared_ptr< PdActor > actor1, std::shared_ptr< PdActor > actor2)dyno::RigidBodySystem< TDataType >inline
createFixedJoint(std::shared_ptr< PdActor > actor1, std::shared_ptr< PdActor > actor2)dyno::RigidBodySystem< TDataType >inline
createHingeJoint(std::shared_ptr< PdActor > actor1, std::shared_ptr< PdActor > actor2)dyno::RigidBodySystem< TDataType >inline
createObject(std::string name)dyno::Objectstatic
createPointJoint(std::shared_ptr< PdActor > actor1)dyno::RigidBodySystem< TDataType >inline
createRigidBody(const Coord &p, const TQuat &q)dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::ArticulatedBody::createRigidBody(const RigidBodyInfo &bodyDef)dyno::RigidBodySystem< TDataType >
createSliderJoint(std::shared_ptr< PdActor > actor1, std::shared_ptr< PdActor > actor2)dyno::RigidBodySystem< TDataType >inline
createUnilateralFixedJoint(std::shared_ptr< PdActor > actor1)dyno::RigidBodySystem< TDataType >inline
DEF_ARRAY_STATE(BindingPair, BindingPair, DeviceType::GPU, "")dyno::ArticulatedBody< TDataType >
DEF_ARRAY_STATE(int, BindingTag, DeviceType::GPU, "")dyno::ArticulatedBody< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_ARRAY_STATE(Real, FrictionCoefficients, DeviceType::GPU, "FrictionCoefficients of rigid bodies")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_ARRAY_STATE(Real, Mass, DeviceType::GPU, "Mass of rigid bodies")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_ARRAY_STATE(Coord, Center, DeviceType::GPU, "Center of rigid bodies")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_ARRAY_STATE(Coord, Velocity, DeviceType::GPU, "Velocity of rigid bodies")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_ARRAY_STATE(Coord, AngularVelocity, DeviceType::GPU, "Angular velocity of rigid bodies")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_ARRAY_STATE(Matrix, RotationMatrix, DeviceType::GPU, "Rotation matrix of rigid bodies")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_ARRAY_STATE(Matrix, Inertia, DeviceType::GPU, "Inertia matrix")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_ARRAY_STATE(TQuat, Quaternion, DeviceType::GPU, "Quaternion")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_ARRAY_STATE(CollisionMask, CollisionMask, DeviceType::GPU, "Collision mask for each rigid body")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_ARRAY_STATE(Attribute, Attribute, DeviceType::GPU, "Rigid body attributes")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_ARRAY_STATE(Matrix, InitialInertia, DeviceType::GPU, "Initial inertia matrix")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
DEF_ARRAYLIST_STATE(Transform3f, InstanceTransform, DeviceType::GPU, "Instance transforms")dyno::ArticulatedBody< TDataType >
DEF_INSTANCE_STATE(TextureMesh, TextureMesh, "Texture mesh of the vechicle")dyno::ArticulatedBody< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_INSTANCE_STATE(DiscreteElements< TDataType >, Topology, "Topology")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
DEF_VAR(FilePath, FilePath, "", "")dyno::ArticulatedBody< TDataType >
DEF_VAR(std::vector< Transform3f >, VehiclesTransform, std::vector< Transform3f >{Transform3f()}, "")dyno::ArticulatedBody< TDataType >
dyno::ParametricModel::DEF_VAR(Coord, Location, 0, "Node location")dyno::ParametricModel< TDataType >
dyno::ParametricModel::DEF_VAR(Coord, Rotation, 0, "Node rotation")dyno::ParametricModel< TDataType >
dyno::ParametricModel::DEF_VAR(Coord, Scale, Coord(1), "Node scale")dyno::ParametricModel< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_VAR(bool, FrictionEnabled, true, "A toggle to control the friction")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_VAR(bool, GravityEnabled, true, "A toggle to control the gravity")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_VAR(Real, GravityValue, 9.8, "")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_VAR(Real, FrictionCoefficient, 200, "")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
dyno::RigidBodySystem::DEF_VAR(Real, Slop, 0.0001, "")dyno::RigidBodySystem< TDataType >
DEF_VAR_STATE(Real, ElapsedTime, 0, "Elapsed Time")dyno::Node
dyno::ParametricModel::DEF_VAR_STATE(Real, TimeStep, Real(0.033), "Time step size")dyno::Node
dyno::ParametricModel::DEF_VAR_STATE(uint, FrameNumber, 0, "Frame number")dyno::Node
deleteModule(std::shared_ptr< Module > module)dyno::Node
dyno::ParametricModel::deleteModule(std::shared_ptr< TModule > tModule)dyno::Nodeinline
description()dyno::OBasevirtual
disconnect(NodePort *nPort)dyno::Node
FieldMap typedefdyno::OBase
fields_inputdyno::OBaseprotected
fields_outputdyno::OBaseprotected
fields_paramdyno::OBaseprotected
FieldVector typedefdyno::OBase
findField(FBase *data)dyno::OBase
findFieldAlias(const FieldID name)dyno::OBase
dyno::ParametricModel::findFieldAlias(const FieldID name, FieldMap &fieldAlias)dyno::OBase
findInputField(FBase *field)dyno::OBase
findOutputField(FBase *field)dyno::OBase
findParameter(FBase *field)dyno::OBase
FixedJoint typedefdyno::RigidBodySystem< TDataType >
getAllFields()dyno::OBase
getAllNodePorts()dyno::Nodeinline
getClassMap()dyno::Objectstatic
getDt()dyno::Nodevirtual
getExportNodes()dyno::Nodeinline
getField(const FieldID name)dyno::OBase
getFieldAlias(FBase *data)dyno::OBase
getFieldAliasCount(FBase *data)dyno::OBase
getImportNodes()dyno::Nodeinline
getInputFields()dyno::OBaseinline
getInstanceRotation()dyno::ArticulatedBody< TDataType >inlineprotected
getModule(std::string name)dyno::Node
dyno::ParametricModel::getModule()dyno::Nodeinline
getModuleList()dyno::Nodeinline
getName() overridedyno::Nodevirtual
getNodeType() overridedyno::RigidBodySystem< TDataType >inlinevirtual
getNormals()dyno::RigidBodySystem< TDataType >inline
getOutputFields()dyno::OBaseinline
getParameters()dyno::OBaseinline
getSamples()dyno::RigidBodySystem< TDataType >inline
getSamplingPointSize()dyno::RigidBodySystem< TDataType >inline
getSceneGraph()dyno::Node
graphicsPipeline()dyno::Node
hasModule(std::string name)dyno::Node
HingeJoint typedefdyno::RigidBodySystem< TDataType >
isActive()dyno::Nodevirtual
isAllFieldsReady()dyno::OBase
isAutoHidden()dyno::Node
isAutoSync()dyno::Node
isVisible()dyno::Nodevirtual
m_deviceNormalsdyno::RigidBodySystem< TDataType >
m_deviceSamplesdyno::RigidBodySystem< TDataType >
m_node_namedyno::Node
m_numOfSamplesdyno::RigidBodySystem< TDataType >
mActorsdyno::ArticulatedBody< TDataType >private
Matrix typedefdyno::ArticulatedBody< TDataType >
mBindingPairdyno::ArticulatedBody< TDataType >private
Node()dyno::Node
normalsdyno::RigidBodySystem< TDataType >
OBase()dyno::OBaseinline
Object()dyno::Object
objectId()dyno::Objectinline
ParametricModel()dyno::ParametricModel< TDataType >
pointInertia(Coord v1)dyno::RigidBodySystem< TDataType >
PointJoint typedefdyno::RigidBodySystem< TDataType >
postUpdateStates() overridedyno::RigidBodySystem< TDataType >protectedvirtual
preUpdateStates()dyno::Nodeprotectedvirtual
Real typedefdyno::UUV< TDataType >
registerClass(ClassInfo *ci)dyno::Objectstatic
removeExportNode(NodePort *nodePort)dyno::Nodeprotected
removeField(FBase *data)dyno::OBase
removeFieldAlias(const FieldID name)dyno::OBase
dyno::ParametricModel::removeFieldAlias(const FieldID name, FieldMap &fieldAlias)dyno::OBase
removeFromOutput(FBase *field)dyno::OBase
removeInputField(FBase *field)dyno::OBase
removeOutputField(FBase *field)dyno::OBase
removeParameter(FBase *field)dyno::OBase
requireUpdate()dyno::Nodeprotectedvirtual
reset()dyno::Node
resetPipeline()dyno::Node
resetStates() overridedyno::UUV< TDataType >protectedvirtual
RigidBodySystem()dyno::RigidBodySystem< TDataType >
samplesdyno::RigidBodySystem< TDataType >
setActive(bool active)dyno::Nodevirtual
setAutoHidden(bool con)dyno::Node
setAutoSync(bool con)dyno::Node
setBlockCoord(float x, float y)dyno::OBaseinline
setDt(Real dt)dyno::Node
setForceUpdate(bool b)dyno::Node
setName(std::string name)dyno::Node
setSceneGraph(SceneGraph *scn)dyno::Node
setVisible(bool visible)dyno::Nodevirtual
sizeOfExportNodes() constdyno::Nodeinline
sizeOfImportNodes() constdyno::Node
sizeOfNodePorts()dyno::Nodeinline
SliderJoint typedefdyno::RigidBodySystem< TDataType >
Sphere3D typedefdyno::RigidBodySystem< TDataType >
SPtr typedefdyno::Node
tick()dyno::Nodeprotected
TQuat typedefdyno::RigidBodySystem< TDataType >
transform()dyno::ArticulatedBody< TDataType >protected
update()dyno::Node
updateGraphicsContext()dyno::Node
updateInstanceTransform()dyno::ArticulatedBody< TDataType >protected
updateStates() overridedyno::ArticulatedBody< TDataType >protectedvirtual
updateTopology()dyno::Nodeprotectedvirtual
UUV()dyno::UUV< TDataType >
validateInputs()dyno::Nodeprotectedvirtual
varChanged()dyno::ArticulatedBody< TDataType >protected
~ArticulatedBody() overridedyno::ArticulatedBody< TDataType >
~Node() overridedyno::Node
~OBase() overridedyno::OBase
~Object()dyno::Objectinlinevirtual
~RigidBodySystem() overridedyno::RigidBodySystem< TDataType >
~UUV() overridedyno::UUV< TDataType >