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刚体( Rigid Body )是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。绝对刚体实际上是不存在的,只是一种理想模型。因为任何物体在受力作用后,都或多或少会发生变形。如果变形的程度相对于物体本身几何尺寸来说极为微小,在研究物体运动时变形就可以忽略不计。把许多固体视为刚体,所得到的结果在工程上一般已有足够的准确度。本节主要介绍PeriDyno引擎中刚体动力学系统。
刚体动力学: 介绍刚体系统的仿真功能;
刚体碰撞:介绍刚体的碰撞功能;
碰撞掩码功能: 介绍刚体碰撞掩码功能;
模块性能测试: 介绍如何测试模块性能;
线框渲染: 介绍模型线框渲染。